单机游戏推荐 音信称《刺客信条:影》脱期是为和解脚色重点,弱化弥助
IT之家 1 月 29 日音信,在《星球大战:漏网之鱼》遇到失败之后,育碧(Ubisoft)曾晓示将《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)的发售规划推迟,官方给出的表露注解是为了进一步打磨游戏品性。然则,该游戏最近又阅历了一次脱期,公司宣称是为了进一步完善跑酷机制并接受玩家的反应想法。
但据知情东说念主士显露,这并非《刺客信条:影》脱期的独一原因。音信东说念主士指出,该游戏之是以被推迟,是为了减少游戏脚色弥助(Yasuke)的戏份,转而更多地聚焦于奈绪江(Naoe)。
这一和解背后有着复杂的社会布景。弥助看成游戏的主角遴荐,激发了日本玩家的利害不悦。很多日本玩家以为,育碧遴荐弥助而非日本原土的武士看成主角,是对日本文化的不尊重。
据游戏资讯博主 ThatParkPlace 显露,这次游戏脱期与弥助的脚色设定密切相干。该音信源指出,这次价值 2000 万好意思元的脱期并非只是是为了进步游戏品性,而是为了和解游戏重点,将主角从弥助转向奈绪江。
此外IT之家贯注到,一位名为 Skill Up 的 YouTube 博主在试玩了《刺客信条:影》5 小时后默示,与奈绪江比拟,弥助的游戏体验较着失神。他指出,奈绪江在构兵和探索方面齐更具生动性,是两者中更优的遴荐。比拟之下,弥助的能力较为单一,主要依赖蛮力,而游戏的跑酷机制也险些扫数围绕奈绪江张开。
育碧当今正在进一步优化跑酷机制,这与将奈绪江打酿成游戏主角的外传异曲同工。值得贯注的是,育碧依然从游戏预订宣传页面中移除了弥助的形象,转而更多地越过奈绪江。尽管这些迹象齐在一定进度上援手了相干外传,但当今仍无法扫数说明其真实性。
《刺客信条:影》现已推迟至 3 月 20 日刊行。