好玩的游戏推荐 回转!因"差评"怒怼中国玩家的修复者"滑跪"说念歉!
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近日,沉寂游戏修复者@ko_dll因在推特上怀恨其Steam游戏《BZZZT》因未添加汉文而遭到中国玩家刷差评一事,激励了玩家群体的平凡参谋。他曾示意,以差评条目土产货化是“敲诈敲诈”步履,并诠释说念差评会影响游戏销量,进而影响其进行土产货化的资金。
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当天,该修复者在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告,使用机翻汉文向专家玩家,尤其是中国玩家抒发了歉意,并应承将连接发奋添加包括简体汉文在内的土产货化试验。
公告试验如下:
“全寰宇的玩家们,你们好!!
也许你仍是详确到了我在X(推特)上对于通过Steam上的负面驳倒央求原土化的推文。
为了守旧悉数玩家,我不停更新游戏偏激土产货化试验,尽管游戏仍然莫得盈利。
缺憾的是,我还莫得侥幸地找到理念念的汉文翻译——汉文土产货化经过是具有挑战性的,我念念为您提供完整的使命。我不念念使用低价的AI/谷歌翻译。
这即是为什么我在X上抒发了我对于留住差评条目新的原土化的感受。从财务角度来看,这些驳倒会使悉数这个词经过对我来说更具挑战性。
除此除外,我还发表了一些可能会冒犯你的驳倒。这不是有益的,我简直很对不起!!!!!
我仍然会尝试更新游戏并添加新的土产货化试验,包括简体汉文,但动作别称沉寂修复者,我的举止异常渐渐。是以请见谅我。
再给我一次契机,对我有耐烦。我的个东说念主指标是通过游戏传播乐趣,而不是讲理。
你的古道,
Karel笔名KO。DLL
PS:
我显著我开了一些极其愚蠢的打趣(至少,我以为这些打趣仅仅无邪无害的),我没特意志到我严重地冒犯了某东说念主。我不擅长惩处政事地点,我的外交手段和英语也很有限——这不是借口!!!
但我当今意志到了我的异常。是以,我古道贞洁歉。我简直不念念冒犯任何东说念主。也许我无邪又愚蠢,但我不是种族目标者。”